Millised on videomängude ohud lastele?

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 18 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 12 Mai 2024
Anonim
Millised on videomängude ohud lastele? - Artiklid
Millised on videomängude ohud lastele? - Artiklid

Sisu

Kas videomängud võivad lapsi negatiivselt mõjutada? See on vastuolu, mis on järginud mängu ajalugu alates Atari tekkimisest 1970ndatel aastatel. Ameerika Ühendriikides, mängude võitjariigis, on mitmed psühholoogilised uuringud seotud laste mängimisega kaasnevate ohtudega. Enamikus riikides, sealhulgas Brasiilias, on iga mängu jaoks soovituslik hinnang. See on viis, kuidas kontrollida mängude mõju noortele. Tõde on aga see, et internetiga on paljud neist piirangutest purunenud.


Kas videomängud võivad lapsi negatiivselt mõjutada? (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)

Antisotsiaalne käitumine

Pikaajaline sõltuvus mängudest võib soodustada teatud antisotsiaalse käitumise taset. Psühholoogiliste uuringute kohaselt kaotavad lapsed, kes veedavad liiga palju videomängude mängimist, osa oma võimetest teistega suhelda. See on aset leidnud ajalooliselt ühe mängijaga mängude populariseerimise tõttu. Hiljuti on vanemate jaoks kasvanud mitme mänguga mängud: vanemate jaoks on halbade kavatsustega inimeste lihtsus lastega ühendust võtta. Probleemi vältimise alternatiiviks on kontrollida laste mänguaega ja lubada väikelastel mängida ainult tuntud inimestega.

Agressiivsus

Üks tagajärg, mida vägivaldsed mängud võivad lastel põhjustada, on agressiivsuse suurenemine. Ameerika Ühendriikides avaldatud uuringud näitavad, et vägivaldsed mängud on võimelised tekitama noortele negatiivseid tundeid. Näiteks võitlevad ja tulistavad mängud soodustavad vägivaldset käitumist väikesed. Eksperdid hoiatavad, et kui seda tüüpi mängud pikka aega kokku puutuvad, hakkavad noored agressiooni käsitlema tavalise faktina. Nende uuringute kohaselt võivad videomängud olla veelgi halvemad kui filmid ja sarjad, sest nad vajavad mängija ja identiteedi tuvastamist.


Raskused

Teine negatiivne punkt mängude ülejäägis on seotud koondumisraskustega.Lapsed, kes veedavad palju aega mängude vahel, jätavad kooli ülesanded kõrvale. Ameerika Ühendriikides 2004. aastal avaldatud uuring näitab, et noored narkomaanid nendes mängudes on koolis koondumise probleemide võitjad. Mängude ülemäärased visuaalsed ja kuuldavad stiimulid muudaksid raskeks hetked, mil kontsentratsioon on vajalik, näiteks raamatu lugemisel. Mõned psühholoogid aga kahtlevad uuringus ja väidavad, et visuaalset stiimulit saab kasutada noorte mõtlemise parandamiseks.

Reaalsuse ja fiktsiooni vahelise piiri puudumine

Ameerika Ühendriikides on üks mängude vastu kasutatud argumentidest seotud häirete ja paranoia stimuleerimisega lastel. Teadlaste rida võtab vastu väite, et liiga palju elektroonilisi mänge aitab ületada reaalsuse ja ilukirjanduse piire. Teatud tüüpi mängud võivad põhjustada lastele tegeliku käitumise käitumist. Lisaks agressiivsele käitumisele võivad väikesed olla lugupidamatu ja isegi vägivaldne. Seda tööd kasutati Ameerika Ühendriikides toimunud massimõrvades, nagu Columbine'i puhul 1999. aastal, kui kaks teismelist õpilast tapsid koolis 13 inimest.


Mängud võivad stimuleerida reaalsuse ja ilukirjanduse piiride puudumist. (Comstock / Stockbyte / Getty Images)

Ametlikud tähed järgivad põhivalemit, alutade teie aadreit, kirja kirjutamie kuupäevat, aaja nimet ja aadreit, tervituet või tervituet, kirja tektit, lõput ja teie allkir...

Kuidas teha massaažiküünlaid

Eugene Taylor

Mai 2024

Maaažiküünlad erinevad tavalitet küünaldet nii kootie kui ka ottarbe poolet. elle aemel, et neid valgue ja lõhna jaok põletada, need ulatatake ja kautatake terapeutilite ...

Põnev Artiklid