Kuidas võita Spider Solitaire'is: strateegilised näpunäited

Autor: Eugene Taylor
Loomise Kuupäev: 10 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 10 Mai 2024
Anonim
Kuidas võita Spider Solitaire'is: strateegilised näpunäited - Elu
Kuidas võita Spider Solitaire'is: strateegilised näpunäited - Elu

Sisu

Spider Solitaire on populaarne (ja mõned inimesed võivad ka öelda, et tekitavad sõltuvust) mäng, mis on juba Windowsi paketis, lisaks sellele, et see on saadaval mitmel mängusaidil võrgus mängimiseks või tasuta allalaadimiseks. Täiustatud režiimis mängimisel on see keeruline mäng, kuid siin on mõned näpunäited, mis parandavad teie võiduvõimalusi.

Samm 1

Samm 1

Kapten lihtne taset. Mängu on kolm taset: lihtne (üks ülikond), keskmine (kaks ülikonda) ja keeruline (kõik neli ülikonda). Kui alustate otse raskelt tasemelt, on tunne sama, mis riietega basseini hüpates ujuma õppida. Kulutage aega mängude tundmaõppimiseks tasemeid Easy ja Medium mängimiseks ning mõistke mõningaid saadaolevaid strateegilisi võimalusi.

2. samm

Ignoreeri skoori. Spider Solitaire'il on sisemine loendur, mis kontrollib teie tehtud liigutuste arvu ja genereerib vastavalt liigutustele skoori. Selleks, et saaksite korraga võita ja minimeerida käikude arvu, peate olema mängu meister, seega keskenduge lihtsalt võidu mängimisele.


3. samm

Kui teil on kahtlusi, võtke tehtut tagasi. Enamasti tühistab klahvikombinatsioon Ctrl-Z viimase käigu. Kasutage seda sageli ja eriti siis, kui teie tehtud käik on veidi kahtlane. See on üks parimaid viise võidutee kaardistamiseks.

4. samm

Mõelge ilmselge ümber. Mõnikord pole kõige ilmsem käik - kaheksa südame paigutamine 9 südame alla - parim. Üheksa labida teisaldamine võib olla palju parem käik, kui jätate veeru vabaks või paljastate all väga kasuliku kaardi. Isegi kui 9 südame ja 8 labida kombinatsioon segab ülikondi ja blokeerib selle veeru liikumise hetkel, võib see siiski olla parim võimalik liikumine. Otsustage hoolikalt.

5. samm

Ehitage "prügimägi". Mõnikord peate kaarte liigutama ainult selleks, et vabastada allolevad kaardid, isegi kui liikumine teeb ajutist kahju. Oma prügihunnikuks olgu veerg kaarte (või kaks) - kuhja, millel on vähe lootust väga kiiresti tühjaks jääda.


6. samm

Kasutage tühje tühikuid. Kui veerg on tühi, ärge kiirustage sellesse kohta püsikaardi panemist. Tühja ruumi olemasolu (või veel parem, kaks või kolm tühikut) võimaldab teil paindlikkust, kuna saate kaardid kogu laual ümber korraldada. Kasutage tühje kohti, et ehitada võimalikult palju sama ülikonna komplekte.

7. samm

Jagage oma käike. Oletame, et teil oli hea mäng, sirge labaga 9-8-7-6-5-4-3-2.Kuid nüüd peate südameässast lahti saama. Kui paneksite labidajärjekorra lõppu, kas see blokeeriks teid selle veeru teisaldamisel? Võib-olla. Kuid teine ​​võimalus on teisaldada paar kaarti sellest järjestusest teise veergu. Võib-olla saate liigutada 3 ja 2 labidat ning jätta 4 lahti ja seejärel viia südamete äss uude veergu, jättes (nüüd lühema) labidajada vabalt liikuma. See on mõtlemise ja otsustamise küsimus.


8. samm

Küsi alati endalt: mis siis, kui ma võidan. Sa valid oma järgmise sammu. Kui teie arvates pole see hea valik, võtke tagasi ja pöörake tähelepanu teistele võimalustele. Kui teil on kahtlusi, uurige muid võimalikke valikuid ja kasutage tagasivõtmist nii tihti kui vaja, et näha, milline variant oleks parim.

Arheoloogid on analüüinud piibellikel aegadel inimete kantud rõivate tüüpe alate haudade ja iidete märkide uurimiet. Riiete kohta teame ka pühakirja kaudu. Riietumin...

Tootmi- ja operatioonioakonna üleanne ettevõtte on materjalide hankimine ja nende kohandamine kliendi jaok kautamiek. iendid võivad olla füüilied materjalid, andmed või u...

Täna Popukas