Sisu
Kannatuses võita on võimalik, kui teate, mida teete ja õnn on teie poolel. Mängu keele õppimine aitab teil edu saavutada. "Sihtasutus" on neli kaardipakki, mille panete ässad teki kuninga juurde, mängu tippu. "Veerud" on mängu seitse tööruumi, kus ehitate oma kuningad kuni ässadeni, samas kui "aktsia" on pakis olevad ülejäänud kaardid - iga kolme ühe kaardi jaoks on teil mängimiseks teada.
Samm 1
Ärge puudutage aktsiat kohe pärast kaartide jagamist. Selle asemel viige ükskõik milline äss ühes seitsmest veerust ühte neljast sihtasutusest.
2. samm
Kui võimalik, jätkake nelja aluse rajamist. Tõenäoliselt ei tee te selles esialgses etapis palju, kuid tehke seda, mida saate.
3. samm
Enne kaartide kasutamist töötage veergudega nii palju kui võimalik, kuna veergudega kaetud kaarte on pisut raskem avastada kui laos.
4. samm
Looge kaardi prioriteet nii veergudele kui ka aktsiatele, selle asemel et lihtsalt veerge alla ehitada.
5. samm
Keskenduge suurema väärtusega kaartide veeruruumi tühjendamisele. Kõrgemad kaardid nagu kuningad, kuningannad ja tungrauad; tühje veerge on raskem leida kõrgete kaartide kui madalate väärtuste puhul. Hoidke need teelt ja ehitage veerud alla.
6. samm
Vundamentidele lisamise või veergudesse lisamise vahel saate ehitada alustele. Vajadusel saate kaarte alati veergudest alla tagasi viia, kuid veergudesse on kaarte üles kaevata keerulisem.
7. samm
Kas teil on valikud avatud. Avalikustage kindlasti veergudele veel maetud kaardid. Alati paljastage need.