Sisu
- Samm 1
- 2. samm
- 3. samm
- 4. samm
- 5. samm
- 6. samm
- 7. samm
- 8. samm
- 9. samm
- 10. samm
- 11. samm
- 12. samm
- 13. samm
- 14. samm
- 15. samm
- 16. samm
- 17. samm
- 18. samm
- 19. samm
- 20. samm
Ubisofti videomängusari "Assassin’s Creed" segab tegevust ja seiklust varjatud mängudega. "Assassin's Creed 2", mis ilmus Xbox 360-le ja Playstation 3-le novembris 2009 ning PC-le 2010. aasta märtsis ja mille "Entertainment Software Rating Board" klassifitseeris ka "Mature" -iks, võimaldab mängijatel kogeda Renessansiaegne Itaalia professionaalse mõrtsuka pilgu läbi. Mängides on 20 glüüfi (glüüfi), mille leiate. Need pakuvad mõistatusi, mille mängija peab lahendama, et avada osa mängu varjatud loost.
Samm 1
Lahendage esimene mõistatus, valides viis maali, millele on joonistatud õunad. Antud näpunäited on "tuum" ja "vali" ning on tähistatud punasega.
2. samm
Lahendage teine mõistatus, keerates kolme mõistatuse rattaid, kuni olete lõpetanud kolm joonist, millel on kuninganna Elizabeth, Napoleon ja George Washington.
3. samm
Lahendage kolmas mõistatus, leides ja märkides kolmele maalile peidetud õuna. Esimene on põrandal, teine on Houdini vasakus käes tagurpidi ja kolmas Gandhi paremas käes.
4. samm
Lahendage neljas mõistatus, leides piltidele peidetud pildid. Esimene leitakse bazooka tünnist; teine on taustal sõduri kiivri sees; kolmas on politseist vasakul peetavas püssis ja neljas on paremas ülanurgas ühe olendi käes.
5. samm
Lahendage mõistatus, valides välja maalid, millel on midagi ühist. Esimesel maalimängul on "lõigatud" ots, nii et kontrollige maale, mis sisaldavad mõõku. Teisel mängul on "lahja" ots, nii et kontrollige töötajaid sisaldavaid maale.
6. samm
Lahendage kuues puzzle, mis on pigem puzzle ringmäng. Pöörake rattad selles järjekorras: esimene rõngas 10 korda paremale, teine rõngas 3 korda vasakule, neljas rõngas 1 kord paremale ja viies rõngas 3 korda paremale. Pöörake teist ratast selles järjekorras: kõigepealt helistage 3 korda vasakule, kolmas rõngas 1 korda vasakule, neljas rõngas 4 korda vasakule ja viies rõngas 1 korda paremale.
Pöörake kolmandat ratast selles järjekorras: esimene ring 3 korda vasakule, teine ring 2 korda paremale, neljas ring 7 korda paremale, viies ring 1 kord paremale ja teine ring 3 korda vasakule. Pöörake neljandat ratast selles järjekorras: esimene rõngas 5 korda paremale, teine rõngas 4 korda paremale, kolmas rõngas 1 kord paremale, neljas rõngas 2 korda vasakule, viies rõngas 2 korda vasakule ja teine rõngas 2 korda paremale.
7. samm
Lahendage seitsmes mõistatus, täites kaks piltmõistatust. Esimese saab lahendada "punase" otsaga, et tähistada maalid, kus punane värv on domineeriv värv. Teise saab lahendada, märkides Jeesuse puusad vasakule küljele.
8. samm
Lahendage kaheksanda mõistatuse pilt, tähistades tsaar Nikolai töötajaid. Teisel pildil Mark Joana D'Arci mõõk. Viimasel pildil peate esmalt viima tule Joan of Arc'i kujutisele ja asetama Rasputin tsaar Nikolai pildile.
9. samm
Lahendage üheksas puzzle, lahendades pildimängu. Esimene pilt lahendatakse, kui liigute kursori üle Houdini torso. Teise saab lahendada, kui hõljutate kursorit Gandhi südame kohal. Kolmas pilt lahendatakse, kui punase ratta kuus pööratakse üle hallil oleva ratta ja sisestage seejärel järgmine kood: "867, 312".
10. samm
Lahendage kümnes mõistatus, täites selleks ette nähtud pildimängud. Esimesel pildil märkige kuuproov. Teise pildi kõigi kanalite joondamiseks liigutage rõngaid, pöörates viiendat rõngast 6 korda vasakule, teist rõngast 4 korda vasakule, neljandat rõngast 3 korda paremale ja kolmandat rõngast 5 korda vasakule. Viige viimasel pildil kursor lipu ja astronaudi jala vahele.
11. samm
Lahendage üheteistkümnes mõistatus, liigutades kiiri üle lambipirnide, et need esimesel pildil sisse lülitada. Teise pildi lahendamiseks märkige torni põhjas kahe akna vahele jääv ruum. Lõpliku pildi saamiseks liigutage kursorit Tesla süles.
12. samm
Lahendage kaheteistkümnes mõistatus, liigutades kõigepealt punase ratta neli hallil rattal üle 1 ja sisestades koodi "917, 240". Järgmise pildi saamiseks liigutage dollarimärk lampide kohal ja kontrollige siis kotis olevat kasti. Viimase mõistatuse jaoks sisestage kood "139, II, III, I*’.
13. samm
Lahendage kolmeteistkümnes puzzle, sisestades koodi "529, ring / ruut / ruut, ring, kolmnurk". Järgmisel pildil tõmmake punane nupp välja. Viimase puhul liikuge Geigeri loenduri abil ekraani alaossa, keskelt veidi vasakule.
14. samm
Lahendage neljateistkümnes mõistatus, valides kujutised naistest, kes seksivad jumalatega (mõned jumalad on maskeeritud loomadeks).
15. samm
Lahendage viieteistkümnes puzzle, pöörates kolmandat rõngast 2 korda paremale, viiendat rõngast 4 korda paremale, neljandat rõngast 5 korda paremale, viiendat 5 korda vasakule, teist 5 korda vasakule ja viies 5 korda paremale.Järgmisel pildil liigutage sihtmärkide kohal "Assassin" logo.
16. samm
Lahendage kuueteistkümnes puzzle, liigutades kursori sõna "Tunguska" kohale. Järgmisel pildil viige kursor töötajate kohale ja lohistage see Teslasse.
17. samm
Lahendage seitsmeteistkümnes mõistatus, sisestades koodi "791, sümbol, mis painutab neli korda, sümbol, mis painutab kuus korda, sümbol, mis painutab kaheksa korda". Järgmisel pildil leidke ekraani paremas ülanurgas asuvas varjualuses sümbol "Palgamõrvar".
18. samm
Lahendage 18. mõistatus, tippides koodi: "603, kolm puulaadset sümbolit, <millele järgneb viis puulaadset sümbolit, <<< millele järgneb üks puulaadne sümbol". Järgmisel pildil liigutage kursor neurotransmitterite kohale, et neid valgustada.
19. samm
Lahendage üheksateistkümnes mõistatus, valides kõik pildid, millel on Päike. Järgmisel pildil leidke vasakul alumises servas olev Maa Päikesest.
20. samm
Lahendage kahekümnes puzzle, pöörates viiendat rõngast 10 korda paremale, neljandat 2 korda vasakule, kolmandat 2 korda paremale, teist 5 korda paremale ja esimest rõngast 3 korda vasakule. Seejärel märkige silm maali ülaosale. Valige ükskõik milline 3 tähestikku. Luustiku uuesti kokkupanekuks viige kursor luude kohale.