Sisu
"Uno Attack" lisab traditsioonilistele kaardimängudele uue lõbususe. Kaartide hunnikust eemaldamise asemel, kui te ei saa käes mängida, peate vajutama nuppu ja kaardiheitja saab teie eest mitu kaarti jagada. "Uno Attacki" eesmärk on jõuda 500 punktini. Sa kogud punkte olles esimene mängija, kellel pole enam kaarte käes.
Mängu alustamine
Iga mängija peab hunnikust valima kaardi. Diiler on kõige suurema numbrikaardiga isik. Spetsiaalset kaarti ei loeta, nii et kui lähete ühega neist, olete pildist väljas. Edasimüüja annab igale mängijale seitse kaarti, eemaldab kaardi hunnikust ja asetab selle kannule, et alustada viskamist. Diiler asetab kõik ülejäänud kaardid kannu näoga allapoole. Diilerist paremal asuv mängija alustab mängu.
Mängimine
Esimene mängija peab vastama viskekuhja esimesele kaardile kas numbri, värvi või sõna järgi või võib vajadusel kasutada spetsiaalset kaarti. Kui mängija ei saa kaarti mängida, peab ta vajutama kannu nuppu. Kui ratas hakkab kaarte jagama, peab mängija need kaardid enda kätte võtma. Mäng jätkub vasakpoolse inimesega, kui ei mängita kaarti "Tagurpidi". Kui mängijal on ainult üks kaart alles, peab ta karjuma "UNO". Kui ei, siis peate kaks korda käivitusnuppu vajutama. Ring lõpeb, kui ühel mängijal pole enam kaarte. Punktid liidetakse ja mäng algab uuesti.
Kirjavahemärgid
Esimene, kes kaardid lõpetab, võidab punktid ülejäänud kaartide põhjal. Numbrikaardid on väärt oma väärtust. Kaardid "Reverso", "Skip" ja "Play 2" on mõlemad 20 punkti väärt. "Hülga kõik" ja "Vaheta omanikku" on väärt 30 punkti. "Wild", "Wild Play All" ja "Wild Play Fire" on mõlemad väärt 50 punkti. Võidab esimene mängija, kes on jõudnud 500 punktini.
Erireeglid
Väljaspool kanderaketti jäetud kaardid lähevad viimasele mängijale, kes need aktiveeris. Kui tühjenduspatarei jõuab plastist tõkkeni, segab turustaja akut ja täidab kanderaketi uuesti. Mängijat ei saa süüdistada selles, et ta ei öelnud "UNO" enne, kui tema eelviimane kaart jõuab "Viska" hunnikusse või pärast seda, kui järgmine mängija alustab ringi.