Kuidas tippude ühendamine jaotises "Maya Modeling"

Autor: Frank Hunt
Loomise Kuupäev: 13 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas tippude ühendamine jaotises "Maya Modeling" - Elektroonika
Kuidas tippude ühendamine jaotises "Maya Modeling" - Elektroonika

Sisu

Rakenduses "Autodesk Maya" 3D-mudelite loomisel võite sageli kokku puutuda olukordadega, kus peate tippud võrgus ühendama. Tippude ühendamine võib aidata mudeli auke parandada, ühendada võrgu eraldi osi ja vähendada nägusid vähendades hulknurkade arvu. Kui olete Mayas algaja, on üks parimaid käske, mida saate õppida, kuidas 3D-mudelites tippudega liituda.

Samm 1

Avage jaotises "Maya" mudel, mida soovite muuta. Minge jaotisse "Varjutamine" ja valige menüüst "Smooth Shade All". Hõljutage kursorit püsivõrgu kohal ja hoidke hiire paremat nuppu all. Valige "hüpikmenüüst" "Vertex", et minna "Vertex Mode" -ni. Teie mudelil ilmuvad tipud väikeste lillade sõlmedena.


2. samm

Klõpsake tööriistanuppu "Vali" ja leidke oma võrgus mõned tipud, millega soovite liituda. Kasutage hiire vasakut nuppu ja klõpsake tippu. Hoides all klahvi "Tõstuklahv", valige tipud, mille soovite esimesele lisada.

3. samm

Vabastage klahv "Tõstuklahv". Minge jaotisse "Redigeeri võrku" ja valige "Ühenda". Tipud liituvad ühe tipuga. Paigutage uus tipp tööriista "Teisalda" abil. Korrake toimingut iga tippude komplekti jaoks, millega soovite liituda.

Kui graniidile valatake liimi, on eemaldamine õrn prote, mida aab teha ühe kahet proteit. Kuigi eda proteduuri aavad teha maja omanikud, oovitatake elle üleandega hakkama profeionaalil....

Mis on misjonäri ülesanded?

Roger Morrison

Juuli 2024

Evangeelne mijonär aadetake ageli inimrühmale konkreete õnumi edatamiek. Ükkõik, ka ta läheb lähedalauvae linna või mõnda väliriiki, on mijonäri ...

Soovitame Teile