Võrkude vette laskmise tehnikad

Autor: Roger Morrison
Loomise Kuupäev: 1 September 2021
Värskenduse Kuupäev: 13 November 2024
Anonim
Võrkude vette laskmise tehnikad - Elu
Võrkude vette laskmise tehnikad - Elu

Sisu

Kalamehed kasutavad potte söödaks muud tüüpi kalapüügiks. Nad kasutavad seda sööta tavaliselt professionaalseks kalapüügiks või sügavamaks kalastamiseks. Võrke on mitu stiili ja suurust, mistõttu on need kasulikud erinevat tüüpi sööda püüdmiseks kalade jaoks. Head võrgud vajuvad soovitud kala kinni püüdmiseks kiiresti ja kukuvad koos ringikujulise vormiga vette visates ning neid pole keeruline käsitseda.

Lihtsad pudelid

Lihtsatel pudelitel on ülesande hõlbustamiseks viskamine. See visketehnika tehakse sidudes nöör ümber käe, tehes mitu spiraali. Selles asendis hoidke pealiini, asetage see peopesale ja pöörake allapoole. See positsioon tähendab, et olete valmis võrku mängima. Visake see ühe täispöördega, enne kui lasete selle täielikult õhku. Võrk peaks vette kukkudes olema ümmargune. Laske sellel nii palju vajuda, kui soovite, enne kui pigistate nööri selle sulgemiseks.


Suured pudelid

Suured pudelid on sellised, mille raadius on 1,8 m või rohkem. Neid kasutatakse suuremat tüüpi söötade jaoks ja neid on kõige raskem valada. Hoidke seda vasaku käega ja siduge vasaku randmega. Hoidke võrku pliijoonega põrandal. Langetage ja jagage see pooleks, enne kui võtate osa juhtmeliiniga ja tõstate. Jõudke parema käega ja võtke ülejäänud võrk. Olete valmis selle viskama. Enne torso väänamist aseta ennast jalgu liigutamata ja viska võrk laiendatud kätega. Vabastage sööda suunas suurema nurga all.

Väikesed pudelid

Väikeste pudelite raadius on alla 1,5 m ja neid on lihtsam käsitseda kui suuremaid. Võrgu viskamiseks pingutage see vasakule randmele, tehes parema käega väikese spiraali. Hoidke võrku vasakul küljel ja haarake selle käega, mida soovite oma vöökohta tulistada. Hoidke juhet teise käega ja hoidke seda oma kehast eemal. Enne kui võtate võrgu sihtmärgi lähedale ja viskate, pöörake keha väljasirutatud kätega ühele küljele.


Kilpkonna ket on peamine loodulike elementide ja kikjate eet kaitmie allika. Loodue on tavaline leida kilpkonni, mille ketade kavab ammal ja vetikad. ee aitab neil loomadel tegelikult kikjate eet make...

Kuigi Chrono tapab olend Lavo, on Zeali valla võimalik teda taa ellu äratada. Ehkki valikuline, annab elle taaelutamine mängule hoopi teitugue lõpu ja võimaldab Chronol mä...

Meie Väljaanded