Sisu
Kickball on mäng, mille on juba ammu õppinud lasteaias käivad lapsed. Tavaliselt mängitakse pesapalliväljakul ja reeglid on väga sarnased. Viimasel ajal on mäng kasvanud ja saanud uue publiku: paljudes linnades on täiskasvanuid kaasavaid liigasid.
Üldreeglid
Mängijad jagunevad kaheks meeskonnaks: üks, kes lööb, ja see, kes laseb. Mängijate arv väljakul võib varieeruda, kuid üldiselt jääb see vahemikku vähemalt seitsmest kuni maksimaalselt üheteistkümneni. Sõltuvalt liigast, kus mängite, on tõenäoliselt kohtunik või ei hakka reegleid täitma. Maailma täiskasvanute jalgpalliliidu reeglid näevad ette, et mängudel on viis sissekannet ja need kestavad üle 45 minuti ja on alla 90.
Kanderaketi meeskond
Viskev meeskond võtab palli kätte pesapalliga väga sarnasel viisil. Selle poole mängijad koosnevad kannust ja vastuvõtjast; esimene, teine ja kolmas alus; ja kolm välist kaitsjat. Kui kaheksandat mängijat pole kohal, saavad meeskonnad mängida ilma visata. Kann veeretab palli mängija poole, kes lööb; baasist möödumisel peab pall veerema. Kui pall on mängus, üritavad viskemeeskonna liikmed löövat mängijat mängust välja viia kahel viisil: kas sildi välja (jooksva vastase puudutamise kaudu) või pallist kinni hoides ja alust, vastasmängija suundub. Kui viskav meeskond võidab kolm väljamängu, pääseb võistlus ja meeskonnad vahetavad kohti.
Meeskond, kes lööb
Jalaga lööv meeskonnamängija paikneb baasi taga; ta vastutab matši löömise eest. Peksev mängija peab viskega kokku puutudes jääma löögialale ja aluse taha. Palli lüüakse nii regulaarselt kui ka vea eest. Väärpallid on need, mis saadetakse väljakult ja seda peetakse streigiks. Kui peksev mängija saab kolm lööki, jäetakse ta kõrvale ja tema asemele astub järgmine peksja. Mängijad peavad oma territooriumil palli lööma ja esimesele baasile jooksma. Kui mängija on juba esimesel baasil, liigub ta teisele alusele jne. Mängijad peavad jõudma baasi ilma, et vastasmängija neid puudutaks. Kui võistluse ajal lööb löögiga mängija läbi kõik kolm alust ja vastased, saab ta punkti, mida nimetatakse jooksuks. Mängu võidab meeskond, kes on pärast viie võistluse lõppu kõige rohkem jooksnud.