Sõnaraamatu mängureeglid

Autor: Eugene Taylor
Loomise Kuupäev: 13 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Mai 2024
Anonim
Sõnaraamatu mängureeglid - Elu
Sõnaraamatu mängureeglid - Elu

Sisu

Pictionary on meeskondlik lauamäng, mille lõi esmakordselt Milton Bradley 1985. aastal. See sai väga populaarseks ja tekitas isegi lühiajalise telemängusaate.

Pictionary saab mängida kuni neli võistkonda, meeskonnad koosnevad suvalisest arvust mängijatest. Mängijad üritavad märki üle laua edastada, tuvastades meeskonnakaaslaste joonistatud pildid õigesti.

Reeglid ja võitjad

Reeglid on üsna lihtsad. Kaartidel on neli kategooriat - kõva, tegevus, isik ja ese - need eemaldatakse ja neid kasutatakse meeldetuletuseks mängijatele, kes praegu joonistavad. Iga võistkond saab pliiatsi või markeri. Taimerit ja märksõnakaartide pakki jagavad kõik. Võitja on esimene meeskond, kes jõuab lõplikku ruumi ja saab sõna oma sõna jooksul, olgu see siis üksikvõistkonna sõna või kõik meeskonnad.

Kuidas mängida

Igast meeskonnast veeretab täringuid üks mängija ja võidab suurim summa. Mängumärgid on määratletud stardiruumis ja suurema arvu välja võtnud meeskond valib märksõnakaardipakist sõnakaardi. See meeskond ei veereta täringuid liikumiseks enne, kui ta on aja jooksul sõna õigesti vastanud. Kui kaart on joonistatud, näidatakse seda ainult "disainerile", kes selles voorus meeskonnale loosib. Disaineril on sõna vaatamiseks viis sekundit aega ja asetatakse see siis virna kõrvale. Seejärel peab ta sõna piisavalt selgelt välja joonistama, et tema kaaslased saaksid selle ära arvata, enne kui minut otsa saab. Disainer ei saa oma meeskonnale lisateabe pakkumiseks rääkida ega mõistatusi kasutada. Edu korral veeretab meeskond täringut ja liigub uuesti. Siis tõmbab ta kaardilt veel ühe sõna ja jätkab, kuni nad ei suuda kujundust õigesti ära arvata. Mäng pöördub vasakul istuva meeskonna poole, kes kontrollib täringut seni, kuni ka nemad ei suuda mõistatust lahendada enne, kui aeg otsa saab. Kui meeskond taastab andmete üle kontrolli, valib ta uue kujundaja ja jätkab oma edasiminekut viimase lõigu suunas. Mängijad kehtestavad disaineriks olemise korra ja peavad enne uuesti asumist ootama, kuni kõigil teistel see positsioon on.


Kõik mängivad

Mõne sõnakaardi kõrval on kolmnurk, mis näitab, et see on kõigi mängude sõna (kõik mängivad). Kõigi mängudega sõnu näidatakse kõigi meeskondade disaineritele, kes loosivad samal ajal. Iga meeskond, kes vastab õigesti, saab kõigepealt andmete üle kontrolli. See meeskond veeretab täringut ja liigub ning mäng jätkub tavapäraselt. Kui kumbki meeskond ei tuvasta sõna enne, kui aeg otsa saab, saab kaardi joonistajast vasakul olev meeskond küll kontrolli, kuid ei veereta täringut liikumiseks. Ta tõmbab kohe uue kaardi ja mäng jätkub.

Ameerika vanglate on tätoveeringute pikk ajalugu. Neid kautatake avaldute tegemiek, vangide vahelite liitude tuvatamiek ja vangide rühmade ühtutunde loomiek. Vangla tätoveeringu &#...

Kui teie auto laguneb täi paagiga või kui ük teie autodet on täi ja teine ​​tühi, võikite paagit beniini imeda. ee prote on lihtne ja õigeti tehe ei teki beniini uhu...

Populaarne Kohapeal