Sisu
Haljastusprojekt on suur ettevõtmine, kus on palju aega ja füüsilist tööd. Saadaval tarkvara võimaldab teil enne rasketõstmise alustamist arvutisse visandi luua. See planeerimine võimaldab hinnata projektile kõige paremini sobivaid elemente, vältides paljusid kalleid ja väsitavaid katseid. Enamik programme võimaldab haljastuse ühiste elementide - taimede, kivide, vee - lisamist, liikumist ja muutmist ning genereerib projekti foto eelvaate. Paljud neist on tasulised, kuid on olemas tasuta programme ja demoversioone.
Samm 1
Laadige alla haljastustarkvara (vt Ressursid) või pääsege sellele juurde Internetist. Tasuta paketid sisaldavad veebirakendusi nagu ShowOff Landscape Designer ja BBC Virtual Garden Designer. Saadaval on Upperspace'i kõigile mõeldud 3D-maastikukujunduse ja Garden Planner 2.5 tasuta demoversioonid. Kuni 2010. aasta oktoobrini puudus allalaadimiseks tasuta haljastustarkvara; seetõttu, kui peate programmi kasutama kauem kui 15 päeva, peate ostma või kasutama veebiversiooni.
2. samm
Tehke eelarve. Enne disaini kavandamist otsustage, kui palju olete nõus kulutama. See väldib arvutis aja raiskamist, kui lisatakse rahaliselt ligipääsmatud taimed ja elemendid.
3. samm
Võtke ühendust kohalike tarnijatega ja hankige hinnakirjad taimedest, kividest ja muudest elementidest, mis projekti integreerivad. Hoidke see teave plaanipäraselt kättesaadav.
4. samm
Installige valitud programm ja käivitage see topeltklõpsuga selle ikoonil rakenduste kaustas. Kui töötate Internetis, peate võib-olla maastikukujundusteenuste kasutamiseks registreeruma.
5. samm
Sisestage soovitud ala mõõtmed ja laadige maja taustpildina üles foto.
6. samm
Lugege "Abi" menüüelemente ja valitud programmi kasutusjuhendeid, et mõista, kuidas maastikku tõsta ja langetada, samuti valida erinevaid elemente.
7. samm
Klõpsake elemendi (näiteks väikese puu) valimiseks ja klõpsake kujunduses, kuhu soovite selle paigutada. Joonisele ilmub puu.
8. samm
Visualiseerige joonist nii õhust kui ka eestvaates, et saada ülevaade oma projekti vaateväljast ja ruumist. Liigutage elemente veendumaks, et taimi pole liiga palju.
9. samm
Printige oma projekti koopiad ja hoidke neid projekti käivitamise ajal viitena.