Sisu
Järeldus on see, kui keegi teeb järeldusi, mis tulenevad mõnikord täheldatud või kuuldud tähelepanekutest. See ei tähenda ennast, kui näha, et mees põgeneb majast, vaid järeldus, mis tuleneb tähelepanekust, et ehk mees on varas. Järeldus põhineb loogilisel mõtlemisel ja seda kasutatakse järgmise etapi valimiseks või otsustamaks, kas keegi räägib tõtt. Leiad mitmeid järeldusi ja tähelepanekuid või otsuseid.
Vaatlus- ja otsustuspõhiseid mänge saab mängida oma sõprade või perega - küsi neilt, mida nad valiksid (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
Puzzle Mängud
Mõistatusmäng on väga sarnane 20 küsimusega mängule, kus keegi peaks küsima jah või mitte küsimusi tundmatu objekti või objekti kohta. Kokkuvõttes töötab mäng vastupidi, andes vastase asemel vihjeid. David Tulga puzzle mäng on suurepärane näide tegevusest. Mäng töötab, pakkudes kellelegi aimugi salapärane objekt või asi, enne kui annate teile võimaluse vastata. Kui teie vastus on vale, kuvatakse teine vihje. Kui olete õige, alustab mäng uuesti. On näiteid vihjeid, nagu "saate osta mind kasutada või uut" või "tuleb erinevates värvides" - auto on vastus. Järeldus tekib siis, kui teete järelduse (hüpoteesi) vaatlusest (aimugi).
Zap Dramatika
Zap Dramatics on online-haridusmängude ettevõte, mis on spetsialiseerunud punkt-ja-kliki tüüpi otsustele ja seiklusmängudele. Eelkõige esitab ettevõte mänguvormis draamasid ja sotsiaalseid olukordi, et mõjutada seda, kuidas mängijad loo avanemisega edasi arenevad. Järeldus juhtub, kui olete silmitsi valikuga. Näiteks peate oma tähelepanekute põhjal otsustama, kas märk on usaldusväärne või kui ta säilitab informatsiooni. Need järeldused ja valikud mõjutavad otseselt mängu voolu ja võivad kaasa tuua lugu erinevaid lõppu või rada. Paljud Zap Dramatika mängud on tasuta kättesaadavad nende ametlikul veebilehel.
Lauamängud
Järeldust saab kasutada ka populaarsetes lauamängudes. Mereväe lahing on tasuta online mäng, mis võtab sellist tüüpi lauamängude tavapäraseid reegleid ja lisab järelduse mängule. Iga kord, kui vajutad vastase pardale, palutakse teil vastata küsimusele, mis põhineb vaatlusel. Üks neist on näiteks "me läheme rannale, nii et ma võtan oma ..." ja sain valida mitmeid vastuseid. Sel juhul on õige vastus rätik. Kui jõuad küsimuse juurde, võite mängu jätkata - kui te seda ei pane, peaksite proovima uuesti oma järgmisel korral, et skoorida vastase laeva punkt. Sa võid muuta mängu raskust ja paigutada oma laevad enne iga mängu alustamist.
Inimestevahelised mängud
Te ei pea alati arvuti ees otsuseid või otsustamismänge mängima. Mõnikord on vaja ainult sõpru või perekonda. Tegevus või mäng, mida võite proovida, on luua oma vaatlusstsenaariumid ja pakkuda teistele mängijatele mitmeid järeldusi. Näiteks saate seada koha, kus keegi peab raadio kuulamise järel vihmavarjuga väljas minema. Andke korrektsele valikule mitu erinevat valikuvõimalust - antud juhul on õige vastus, et raadioringhääling oli ilmaprognoos, mis ennustas vihma. Küsimuste ja vastuste näited leiate RHL kooli veebilehelt. Charades, populaarne mäng, kus mängijad tegutsevad ainult keha liikumiste abil, põhineb ka järeldusel; kommentaarid, mis teete mängija tegevuse kohta, mõjutavad teie lõplikku vastust ja otsust.