Kuidas Cyrus Phantomi tõrjuda Chrono Triggeris

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 8 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 5 Juuli 2024
Anonim
Kuidas Cyrus Phantomi tõrjuda Chrono Triggeris - Artiklid
Kuidas Cyrus Phantomi tõrjuda Chrono Triggeris - Artiklid

Sisu

Klassikaline RPG vana Super Nintendo konsoolist, Chrono Trigger pakub rohkem kui 50 tundi suurt mängu ja mitmeid külgvisiite, mis ei ole otseselt seotud peajoonega. Kuigi mängu on raske leida, kui seda ei ole veebipõhistes messidel või oksjonitel, on see väga väärt. Mängu lõppedes leiab grupp, et vana sõbra kummitus on rahutu, kummardades hävitatud lossi suure linna lähedal. Cyrus kummitusega rahunemine võimaldab konnakoendil saada tema kõige võimsam relv ja muudab ikka veel lugu.


Juhised

Massaani täiustatud versiooni saamiseks Frogile peate „lüüa“ Cyrus kummitus (eHow Brasil)
  1. Mängi enne, kui sa saad Epohhi, tiibadega aja reisiva laeva, ja Lavos tapis peamängu Chrono.

  2. Reisige läbi aasta "1000 A.D." ja lennata Chori linna. Land Epoch linna lähedal asuva suure lossi lähedal.

  3. Sisestage varemed ja alustage lahingut trepi lähedal asuva kummitusega. Ükski teie rünnakutest ei kahjusta ja mõne hetke pärast põgeneb kummitus võitlusest. Kui teil on grupis konn, tunneb ta kummitus olevat oma vanast seltsimehest Cyrus. Mine varemeist välja ja räägi Chorase inimestega, kes mainib, et hävitatud loss on kummitab.

  4. Reisimine läbi aasta "600 A.D." ja mine Chorase taverna. Rääkige laua taga oleva mehega, kes ütleb, et ta on oma tööriistad kaotanud ja seetõttu ei saa varemeid parandada. Tagasi Epochi juurde ja sõitke tagasi "1000 AD" -ni, minnes nüüd Chorase võõrastemajani. Rääkige puusepp, kes laseb sul oma tööriistu kasutada. Mine puusepp maja ja rääkige oma naisega, kes annab teile tööriistad.


  5. Mine tagasi "600 A.D." ja räägi taas kõrtsiga kõrtsis, laenates talle oma tööriistu. Ta lahkub ja läheb koju. Jälgi teda ja räägi temaga uuesti oma majas. Ta kogub oma töötajad ja läheb varemetesse tööle.

  6. Jalutage lossi varemed. Puusepp ütleb grupile, et nad on teinud kõik, mida nad saavad teha, sest koletised takistavad neil tööd jätkata. Jalutage läbi koletis nakatunud alasid ja võita neid.

  7. Mine tagasi puusepp maja ja ütle talle, et sa saad koletistest lahti. Korrake seda veelkord, kui kõnnite läbi varemeid ja kõrvaldate kõik koletised uutes sektorites, mida sa leiad, ja minge tagasi puusepp maja, et ta töö lõpetaks.

  8. Pane Frog meeskonnale, kui sul seda veel ei ole, ja otsige pärast seda, kui kõik parandused on tehtud, otsima Cyrus'i haua varemete allosas. Konn vallandab Cyrus kummitus, nii et ta ei liiguta seda ala üle. Kui naasete "1000 A.D.-sse", räägivad Chorase rahvas sellest, kuidas varemed kangelase asemel huntu asemel hauduvad.


Kuidas

  • Lõpuks võimendades Cyrus kummitust, suurendatakse Masamune mõõga, et saada kõige võimsamaks relvaks, mida Frog saab kasutada.

Teade

  • Paljud lossi koletised paranevad varjude poolt maagia abil, nii et ärge kasutage seda maad, mida Magus selle elemendiga koguneb, näiteks "Dark Bomb".

Mida sa vajad

  • Mäng Chrono Trigger (versioon Super Nintendo või PlayStation)

LG kliimaseadme tõrkeotsing

Robert Simon

Juuli 2024

Kontrollige LG kliimaeadet, et teha kindlak, ka probleem on lahendatud, tehe enne hooldutehniku ​​helitamit väikemaid parandui või eaditui. Kui vei jõuab kondenaatorie või kompreor...

Marokos elavad taimed ja loomad

Robert Simon

Juuli 2024

Maroko geograafiline maatik on maailma kuumue ajal ük kõige tõiemaid, et ee on peaaegu täieti kõrbe. ellet hoolimata on riigi elatud mitme taime- ja loomaliigile. Enamik neit ...

Meie Nõuanne