Sisu
Muusika ja heliefektide loomine ei ole sama, mis filmi heliriba loomine. Kui mängul on suurepärane rada, on selle mängimise kogemus palju parem ja seadistus on rohkem ümbritsev ja veenev. On mõningaid punkte, mida tuleb kaaluda ja tööriistad käes, kui see loob heliefekte ja laule elektroonilistele mängudele.
Juhised
Mängu helide loomine on sama oluline kui mäng ise (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)-
Tutvuge mänguga, millega te töötate. Pidage meeles, et tema tegevus võib olla äärmiselt dünaamiline ja teises peategelas sõidab läbi rahuliku maapiirkonna. Järgmisel võib ta võidelda draakoniga. Kontsepteeri, milline muusika sobib teie mängu teema ja millised on juba muusikalised ideed.
2. etapp (Ciaran Griffin / Photodisc / Getty Images) -
Osta muusikaliste märkmete programm, nagu Finale või Sibelius. Need võimaldavad teil elektrooniliselt kirjutada ideed, mis teil on üheaegselt, ja neid reaalajas taasesitada. Need programmid võimaldavad luua täielikke mitmefonilisi skoore ja salvestada eraldi failid üksikutesse failidesse. Saate oma lugude skoori printida või salvestada MIDI-failidena, mida saab kasutada sekveneerimisprogrammides.
3. etapp (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images) -
Mõtle, millist tüüpi heliefekte mäng vajab. Kui mäng on futuristlik tulistamismäng, peate looma kaadrid, laserid ja krahhide ja kurtide tõukamise üldised helid. Kui teil on võidusõidu mäng, vajate mootori helisid, lööke ja rõõmsameelseid vaatajaid.
4. etapp (Comstock / Stockbyte / Getty Images) -
Ostke sekveneerimisprogramm nagu ProTools, Cubase või Digital Performer. Lisaks nende sekveneerimisfunktsioonidele võimaldavad need programmid elavat muusikat salvestada. Ainuke piirang selles punktis on teie kujutlusvõime. Saate salvestada midagi, mida soovite. Teise võimalusena saate importida MIDI-faile, mille olete loonud oma muusikamärkmete programmiga, ja määrake virtuaalsed instrumendid kirjutatud tulemuste esitamiseks.
5. etapp (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images) -
Testi oma sonic loomingut mängides neid koos mängu. Esita loodud muusika kuulamise ajal tase. Küsi endalt, kas laul on selle etapi jaoks sobiv ja kas see aitab suurendada keelekümbluse kogemust. Tehke vajalikud muudatused või muudatused. Võimalik on hea, et vähemalt mõned algupäraste punktide aspektid vajavad läbivaatamist.
1. etapp
Kuidas
- Katsetage oma sekveneerimisprogrammis sisalduvate efektidega. Paberikoti lõhkemine ja mõningate laastude rakendamine salvestusele võib tunduda müra.
Teade
- Ärge liialt kinnitage oma esialgseid ideid. Teistel mängu mängijatel on oma töö jagamisel midagi meeles.
Mida sa vajad
- Salvestamise programm
- Salvestusseadmed
- Muusikalised märkmed