Sisu
Geomeetria on kujundite ja nende matemaatiliste omaduste uurimine. Alates ajast, kui muistsed egiptlased püramiide ehitasid, on insenerid ja kunstnikud edukalt kasutanud geomeetria põhimõtteid hoonete, kunstiteoste ja igapäevaste esemete kujunduse ja funktsiooni parandamiseks. Paljud ametid kasutavad geomeetriat oma igapäevases töös asjade kuju mõõtmiseks, korrastamiseks ja uurimiseks.
Mehaanikainsener
Mehaanikainsener konstrueerib masinaid, alates väikestest käigukomplektidest kuni suurte ehituskraanadeni. Geomeetria abil saate määrata mehaaniliste osade tugevaimad kujundid. Arvutage osade pindala, kaal ja maht ning veenduge, et tuhanded liikuvad osad sobivad kokku ja ei häiri üksteist.
Maamõõtja
Maamõõtja kasutab trigonomeetriat - geomeetria haru -, et mõõta maastikul asuvate punktide vahelisi kaugusi ja nurki. Trigonomeetrias kasutatakse täisnurkse kolmnurga matemaatilisi omadusi. Nurga ja kauguse mõõtmisega saab geodeet arvutada teiste külgede pikkused ja nende vahelised nurgad. Kuigi arvutused ja arvutid teevad nüüd arvutused, peab mõõtja mõõtmiste korrektseks teostamiseks mõistma arvutuste põhimõtteid.
Matemaatiline
Matemaatik kasutab kujundite omaduste uurimiseks keerukaid kontseptuaalseid tööriistu. Kasutades demonstratsioone, mis õigustavad geomeetrilisi ideid selgel ja lineaarsel viisil, kasutab matemaatik geomeetrias uute ideede põhialuseid. Seejärel avaldab ta need ideed ja teiste elukutsete esindajad võtavad need kasulikul viisil kasutusele. Matemaatik koolitab ja koolitab õpilasi ka geomeetria, näidiste ja matemaatiliste mõistete abil.
Astronoom
Paljud astronoomi ideed kasutavad geomeetria rakendusi. Tähtede ja galaktikate tekkimisel kinnistuvad nad vormides, nagu kerad ja kettad, mis mahutavad nende massi, koosseisu ja gravitatsioonivälja. Astronoom uurib komeetide, asteroidide ja planeetide elliptilisi orbiite; täpsete vastuste leidmiseks küsimustele nende kiiruse ja asukoha kohta kasutavad nad ellipside matemaatilisi omadusi.
Graafiline disainer
Graafiline disainer uurib, kuidas geomeetrilised põhikujud kombineeruvad kunstilises visuaalses kujunduses kahes või kolmes mõõtmes. Graafikakunstnik kasutab kõige esteetiliselt meeldiva kujunduse loomiseks selliseid geomeetriakontseptsioone nagu perspektiiv ja kuldsed proportsioonid. Arvutigraafika tööriistu kasutavad graafikud keerukate realistlike piltide jagamiseks erinevateks põhiringideks, joonteks ja hulknurkadeks.